ఇలస్ట్రేటర్లో రంగును పూరించడానికి అనేక పద్ధతులు ఉన్నాయి, అయితే మీరు సంక్లిష్టమైన కళాకృతులతో వ్యవహరించాల్సి వచ్చినప్పుడు సందేహాలు తలెత్తుతాయి.
దీన్ని చేయడానికి నిజంగా స్పష్టమైన మార్గం లేదు. వాస్తవానికి, దీన్ని పూర్తి చేయడంలో మాకు సహాయపడే కొన్ని సాధనాలు మరియు విధానాల గురించి మీకు తెలిసి ఉంటే తప్ప.
దీన్ని చేయడానికి ఉత్తమమైన రెండు మార్గాల ద్వారా వెళ్దాం!
ఇలస్ట్రేటర్లో రంగు నింపడం
ఇలస్ట్రేటర్లో రంగును పూరించడానికి, అన్నింటినీ (CTRL +A) ఎంచుకుని, కళాకృతిలోని విభాగాలకు రంగు వేయడానికి లైవ్ పెయింట్ బకెట్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. లేదా, మీ కళాకృతిని ఎంచుకుని, ఆపై పంక్తులను విస్తరించండి మరియు 'యునైట్ పాత్లు' ఉపయోగించండి. కళాకృతిని కవర్ చేయడానికి నేపథ్యంలో దీర్ఘచతురస్రాన్ని సెట్ చేయండి. దానిని కత్తిరించండి. ఆపై ఒక విభాగాన్ని ఎంచుకుని, రంగును ఎంచుకోండి.
ఇలస్ట్రేటర్లోని “లైవ్ పెయింట్ బకెట్” సాధనాన్ని ఉపయోగించి రంగును ఎలా పూరించాలి
అన్నింటినీ ఎంచుకోవడానికి 'Ctrl + A'ని నొక్కడం ద్వారా మీ కళాకృతిని ఎంచుకోండి. ఎంపికల విండోలను తెరవడానికి “లైవ్ పెయింట్ బకెట్” (కె) సాధనంపై రెండుసార్లు క్లిక్ చేయండి. 'పెయింట్ ఫిల్స్' చెక్ చేసి, 'పెయింట్ స్ట్రోక్స్' ఎంపికను తీసివేయండి. సేవ్ చేయడానికి సరే క్లిక్ చేయండి. రంగును ఎంచుకుని, రంగును పూరించడానికి మీ కళాఖండాల విభాగాలపై క్లిక్ చేయండి.
'లైవ్ పెయింట్ బకెట్' సాధనం అనేది రంగు (లేదా స్ట్రోక్ కలర్ కూడా) పూరించడానికి ఇలస్ట్రేటర్ యొక్క నిర్దిష్ట సాధనం.
ఈ సాధనం గురించి మంచి విషయం ఏమిటంటే ప్రక్రియ వినాశకరమైనది కాదు. అంటే మీరు మీ డ్రాయింగ్ లైన్లను ఉపయోగించేందుకు పాత్లుగా మార్చాల్సిన అవసరం లేదు. ఇంకా ఎక్కువ, మీరు ప్రక్రియ యొక్క ఏ క్షణంలోనైనా సర్దుబాట్లు చేయవచ్చు. యాంకర్ పాయింట్లను తరలించడం, వెడల్పు పరిమాణాన్ని మార్చడం లేదా విభిన్న శైలి డ్రాయింగ్ను పొందడానికి స్ట్రోక్ లైన్లను పూర్తిగా తొలగించడం వంటివి.
ఈ పూర్తి ట్యుటోరియల్లో ఇలస్ట్రేటర్లో యాంకర్ పాయింట్లను ఎలా తరలించాలో తెలుసుకోండి “ఇలస్ట్రేటర్లో యాంకర్ పాయింట్లను 4 సులభమైన దశల్లో తరలించడం ఎలా” .
విలియం బ్లేక్ రచించిన షెపర్డ్ పద్యం
దశ 1: మీ కళాకృతిని ఎంచుకోండి
ముందుగా మీరు ఎడమవైపు టూల్బార్లో కనుగొనగలిగే “ఎంపిక” (V) సాధనాన్ని ఉపయోగించి లేదా అన్నింటినీ ఎంచుకోవడానికి “Ctrl + A”ని ఉపయోగించి మీ కళాకృతిని ఎంచుకోండి.
ఇలస్ట్రేటర్లో గీయడం గురించి మీకు కొంత సమాచారం అవసరమైతే, మీరు ఈ రెండు కథనాలను పరిశీలించవచ్చు: '5 సాధారణ దశల్లో ఇలస్ట్రేటర్లో ఎలా గీయాలి' మరియు 'ఇలస్ట్రేటర్లో బ్రష్ పరిమాణాన్ని మార్చండి' .
దశ 2: “లైవ్ పెయింట్ బకెట్” సాధనాన్ని కనుగొనండి
దాచిన సాధనాలతో మెనుని విప్పడానికి 'షేప్ బిల్డర్' సాధనంపై ఎడమ-క్లిక్ చేసి, పట్టుకోండి.
ఈ మెను నుండి 'లైవ్ పెయింట్ బకెట్' (కె) ఎంచుకోండి.
ఇప్పుడు 'లైవ్ పెయింట్ బకెట్' (K) సాధనం ఎడమ వైపు టూల్బార్లో ప్రదర్శించబడుతుంది. ఎంపికల మెనుని తెరవడానికి 'లైవ్ పెయింట్ బకెట్' సాధనంపై రెండుసార్లు క్లిక్ చేయండి.
'పెయింట్ ఫిల్స్' చెక్ చేసి, 'పెయింట్ స్ట్రోక్స్' బాక్స్ల ఎంపికను తీసివేయండి.
ఆపై సేవ్ చేయడానికి సరేపై క్లిక్ చేయండి.
'షేప్ బిల్డర్' సాధనం దేనికి ఉపయోగించబడుతుందో మీరు తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా? దీని గురించి మీరు ఈ కథనంలో కనుగొనవచ్చు “ఇలస్ట్రేటర్: షేప్ బిల్డర్ సాధనాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలి” .
దశ 3: మీ కళాకృతికి రంగులు వేయండి
ఇప్పుడు ఎడమవైపు టూల్బార్లోని “రంగు” బాక్స్పై డబుల్ క్లిక్ చేయడం ద్వారా రంగును ఎంచుకోండి.
“లైవ్ పెయింట్ బకెట్” సాధనం ఎంపిక చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి మరియు మీ కళాకృతిపై మీ మౌస్ను ఉంచండి. మీ డ్రాయింగ్లోని ఒక విభాగంపై క్లిక్ చేయండి మరియు అది మీరు ఎంచుకున్న రంగుతో నింపబడుతుంది.
మొత్తం డ్రాయింగ్కు రంగు వేయడానికి ఈ దశను పునరావృతం చేయండి.
దశ 4: అవసరమైతే స్ట్రోక్ లైన్లను నిలిపివేయండి
బిల్లీ క్రాఫోర్డ్ మరియు కొలీన్ గార్సియా
యాంకర్ పాయింట్లను తరలించడం, మీ స్ట్రోక్ లైన్ల వెడల్పు పరిమాణాన్ని మార్చడం లేదా వాటిని తొలగించడం వంటి కొన్ని సర్దుబాట్లు చేయడానికి ఈ పద్ధతి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
నా ఉదాహరణ కోసం, స్ట్రోక్ లైన్లు ఎలా కనిపించవచ్చో మీకు చూపించడానికి నేను వాటిని తొలగించబోతున్నాను. మరియు ఇది చాలా బాగుంది, నిజానికి.
దీన్ని పూర్తి చేయడానికి, “Ctrl + A” ఆదేశాన్ని ఉపయోగించి మొత్తం డ్రాయింగ్ను ఎంచుకోండి. తరువాత, “స్ట్రోక్” బాక్స్పై క్లిక్ చేసి, ఆపై “ఏదీ లేదు” (/) రంగుపై క్లిక్ చేయండి. రెండూ ఎడమవైపు టూల్బార్ దిగువన ఉన్నాయి.
మీరు “లైవ్ పెయింట్ బకెట్” సాధనాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలి అనే దాని గురించి మరింత లోతుగా వెళ్లాలనుకుంటే, ఈ కథనాన్ని పరిశీలించమని మేము మీకు సూచిస్తున్నాము 'ఇలస్ట్రేటర్లో లైవ్ పెయింట్ బకెట్ సాధనాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలి' .
ఇలస్ట్రేటర్లోని “పాత్ఫైండర్” ప్యానెల్ని ఉపయోగించి రంగును పూరించడం
మీ కళాకృతిని ఎంచుకోండి. పంక్తులను 'విస్తరించండి'. మార్గాలను 'యునైట్' చేయండి. అన్ని కళాకృతులను కవర్ చేయడానికి దీర్ఘచతురస్రాన్ని చేయండి. దాన్ని వెనక్కి పంపండి. అన్ని ఎంచుకోండి. కళాకృతిని 'ట్రిమ్' చేయండి. అదనపు అంచులను తొలగించడానికి “డైరెక్ట్ సెలక్షన్” (A) సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. కళాకృతిలోని ఒక విభాగాన్ని ఎంచుకుని, కావలసిన రంగును ఎంచుకోవడానికి ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి.
రంగును పూరించడానికి ఇది మరొక పద్ధతి. ఈ పద్ధతిని అనుసరించడానికి మీరు తప్పనిసరిగా మీ లైన్లను పాత్లుగా మార్చుకోవాల్సి ఉంటుందని గుర్తుంచుకోండి. కాబట్టి ఒకటి లేదా మరొక పద్ధతిని ఉపయోగించాలనే నిర్ణయం మీ అవసరాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు మీరు ఏ సాధనాలతో మరింత సుఖంగా ఉన్నారనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
దశ 1: మీ కళాకృతిని ఎంచుకోండి
ముందుగా మీరు ఎడమవైపు టూల్బార్లో కనుగొనగలిగే “ఎంపిక” (V) సాధనాన్ని ఉపయోగించి లేదా అన్నింటినీ ఎంచుకోవడానికి “Ctrl + A”ని ఉపయోగించి మీ కళాకృతిని ఎంచుకోండి.
దశ 2: మీ ఆర్ట్వర్క్ లైన్లను విస్తరించండి
ఈ దశ మీ స్ట్రోక్ లైన్లను పాత్లుగా మారుస్తుంది. ఈ ప్రక్రియ వినాశకరమైనది. దీని అర్థం మీరు మీ మార్గాలను మళ్లీ స్ట్రోక్ లైన్లుగా మార్చలేరు. దీన్ని గుర్తుంచుకోండి.
దీన్ని పూర్తి చేయడానికి, ఎగువ మెనులో 'ఆబ్జెక్ట్ > విస్తరించు'కి వెళ్లండి.
'విస్తరించు' ఎంపికల మెనులో 'ఫిల్' మరియు 'స్ట్రోక్' బాక్స్లు ఎంచుకోబడ్డాయని నిర్ధారించుకోండి.
కకాషి హటాకే ముఖం ముసుగు లేకుండా
ఆపై సేవ్ చేయడానికి సరే క్లిక్ చేయండి.
దశ 3: 'పాత్ఫైండర్' ప్యానెల్ నుండి 'యునైట్' ఫంక్షన్ను ఉపయోగించండి
“పాత్ఫైండర్” (Shift + Ctrl + F9) ప్యానెల్ను తెరవండి. మీరు దానిని కుడి వైపు టూల్బార్లో కనుగొనవచ్చు. మీరు దానిని కనుగొనలేకపోతే, మీరు మొదట 'Window > Pathfinder'కి వెళ్లడం ద్వారా లేదా 'Shift + Ctrl + F9' ఆదేశాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా దీన్ని ప్రారంభించవలసి ఉంటుంది.
మీరు ఈ ప్యానెల్ని తెరిచిన తర్వాత, మీ కళాకృతిని ఎంచుకున్న తర్వాత, 'యునైట్' ఫంక్షన్పై క్లిక్ చేయండి.
ఈ ఫంక్షన్ మీ కళాకృతి యొక్క వేరు చేయబడిన మార్గాలను ఒకే మార్గంలో ఏకం చేస్తుంది.
దశ 4: దీర్ఘచతురస్రాన్ని తయారు చేయండి
మీ మొత్తం కళాకృతిని కవర్ చేసే దీర్ఘచతురస్రాన్ని లేదా చతురస్రాన్ని సృష్టించడానికి ఎడమవైపు టూల్బార్లోని “దీర్ఘచతురస్రం” (M) సాధనాన్ని ఉపయోగించండి.
మీరు ఇప్పటివరకు ఈ కథనాన్ని ఆసక్తికరంగా కనుగొంటే, మీరు ఈ కథనంపై కూడా ఆసక్తి కలిగి ఉండవచ్చు “ఇలస్ట్రేటర్లో బహుభుజి సాధనాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలి” .
దశ 5: దీర్ఘచతురస్రాన్ని వెనుకకు సెట్ చేయండి
దాన్ని ఎంచుకోవడానికి “ఎంపిక” (V) సాధనంతో దీర్ఘచతురస్రంపై క్లిక్ చేసి, ఆపై ఎంపికల మెనుని విప్పడానికి కుడి-క్లిక్ చేయండి.
ఈ మెనులో 'అర్రేంజ్ > సెండ్ టు బ్యాక్' ఎంచుకోండి లేదా 'Shift + Ctrl + [' ఆదేశాన్ని ఉపయోగించి మీ కళాకృతి వెనుకకు దీర్ఘచతురస్రాన్ని పంపండి.
దశ 6: 'పాత్ఫైండర్' ప్యానెల్ నుండి 'ట్రిమ్' ఫంక్షన్ను ఉపయోగించండి
ఇప్పుడు మీరు “Ctrl + A”ని ఉపయోగించి అన్నింటినీ ఎంచుకుని, ఆపై మళ్లీ “పాత్ఫైండర్” (Shift + Ctrl + F9) ప్యానెల్కి వెళ్లాలి.
ఈసారి 'ట్రిమ్' ఫంక్షన్పై క్లిక్ చేయండి.
ఈ ఫంక్షన్ మీ గీసిన కళాకృతిని గైడ్గా ఉపయోగించి దీర్ఘచతురస్రాన్ని ట్రిమ్ చేస్తుంది.
మీరు “పాత్ఫైండర్” ప్యానెల్ ఫంక్షన్ల గురించి మరింత తెలుసుకోవాలనుకుంటే, దాని గురించి మీకు కావాల్సినవన్నీ ఈ కథనంలో తెలుసుకోవచ్చు: 'ఇలస్ట్రేటర్లో ఆకారాలను ఎలా కలపాలి' .
దశ 7: అదనపు అంచులను వదిలించుకోండి
ఎడమవైపు టూల్బార్లోని “డైరెక్ట్ సెలక్షన్” (A) సాధనంపై క్లిక్ చేసి, ఆపై వాటిని ఎంచుకోవడానికి దీర్ఘచతురస్రం యొక్క అదనపు అంచులపై క్లిక్ చేయండి.
ఇప్పుడు వాటిని తొలగించడానికి 'Del' కీని నొక్కండి.
దశ 8: మీ కళాకృతికి రంగులు వేయండి
మీరు ఇప్పుడు రంగును పూరించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు.
'డైరెక్ట్ సెలక్షన్' (A) సాధనాన్ని ఉపయోగించండి మరియు రంగును పూరించడానికి మీ కళాకృతి నుండి ఒక విభాగాన్ని ఎంచుకోండి.
ఆపై ఎడమవైపు టూల్బార్లోని కలర్ బాక్స్పై డబుల్ క్లిక్ చేయడం ద్వారా రంగును ఎంచుకోండి.
మీరు మీ కళాకృతికి రంగులు వేయడం పూర్తయ్యే వరకు మీకు అవసరమైనన్ని సార్లు ఈ దశను పునరావృతం చేయండి.
లీలా డి లిమా బార్ టాప్నోచర్
“ఇలస్ట్రేటర్లో రంగును ఎలా పూరించాలి” అనే అంశంపై తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
ఇలస్ట్రేటర్లో రంగును పూరించడానికి 'లైవ్ పెయింట్ బకెట్' సాధనం లేదా 'పాత్ఫైండర్' ప్యానెల్ పద్ధతులను ఉపయోగించడం మధ్య తేడా ఏమిటి?
ప్రధాన వ్యత్యాసం ఏమిటంటే 'లైవ్ పెయింట్ బకెట్' సాధనం పద్ధతి రంగును పూరించడానికి రూపొందించిన నిర్దిష్ట సాధనాన్ని ఉపయోగిస్తుంది. అలాగే, ఈ పద్ధతి వినాశకరమైనది కాదు. కాబట్టి మీరు ఏ క్షణంలోనైనా స్ట్రోక్ లైన్లలో సర్దుబాట్లు చేయవచ్చు. మరోవైపు, 'పాత్ఫైండర్' ప్యానెల్ పద్ధతితో మీరు పంక్తులను మార్గాలుగా మార్చాలి.
'పాత్ఫైండర్' ప్యానెల్ పద్ధతి కంటే 'లైవ్ పెయింట్ బకెట్' టూల్ మెథడ్ మెరుగ్గా ఉందా?
ఇది మంచిదని మీరు నిజంగా చెప్పలేరు. ఇది ప్రధానంగా మీ ప్రాధాన్యతలు మరియు నిర్దిష్ట అవసరాలకు ఏ పద్ధతి బాగా సరిపోతుందో మరియు మీరు మరింత సౌకర్యవంతంగా పని చేసే సాధనాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.