కొన్ని సార్లు 180/100 mmHg కంటే ఎక్కువగా లేబుల్ బ్లడ్ ప్రెజర్ (BP) ఉండటం వలన ఒక రోగి తన షెడ్యూల్ చేసిన ఫాలో-అప్ చెకప్ కంటే చాలా ముందుగానే క్లినిక్కి తిరిగి వచ్చారు. ఇది తీవ్రమైన BP స్థాయిగా పరిగణించబడుతుంది, ఇది స్ట్రోక్ లేదా గుండెపోటు వంటి ప్రాణాంతక సమస్యలను కలిగిస్తుంది.
మేము ఆమెకు ఇచ్చిన డైటరీ ప్రిస్క్రిప్షన్ మరియు మెయింటెనెన్స్ యాంటీహైపెర్టెన్సివ్ మెడ్లను ఆమె పాటిస్తోంది, కాబట్టి మేము ఆమెకు అనియంత్రిత BPకి కారణమేమిటని ఆలోచిస్తున్నాము మరియు సాధ్యమయ్యే అధిక BP ట్రిగ్గర్లపై ప్రశ్నలు అడిగాము. తమ 10 ఏళ్ల పిల్లల దూకుడు ప్రవర్తన కారణంగా తాను మరియు తన భర్త గత కొన్ని వారాలుగా తీవ్ర ఒత్తిడికి గురయ్యారని ఆమె చెప్పింది. మేము అతన్ని పిల్లల మనస్తత్వవేత్త వద్దకు తీసుకురావాలని సూచించాము. ఇంతలో, మేము మా రోగికి వారి పిల్లలు ప్రత్యేకంగా వీడియో గేమ్ ప్లే (VGP) కోసం గాడ్జెట్ల వినియోగాన్ని పరిమితం చేయమని కూడా సలహా ఇచ్చాము.
చాలా మంది పిల్లలకు VGP అంటే అడిక్షన్ వచ్చేంత పిచ్చి. దురదృష్టకరమైన విషయం ఏమిటంటే, కొంతమంది తల్లిదండ్రులు తమ పిల్లల నైపుణ్యాన్ని పెంచగలరని మరియు వారి IQని కూడా మెరుగుపరుస్తారనే నమ్మకంతో దీనిని ప్రోత్సహిస్తారు. ఈ అభిప్రాయం తప్పుగా మరియు తప్పుదారి పట్టించిందని సూచించే బలమైన శాస్త్రీయ డేటా ఇప్పుడు మా వద్ద ఉంది.
VGP కొన్ని రకాల దృశ్య చురుకుదనం నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుస్తుందని కొన్ని శాస్త్రీయ అధ్యయనాలు సూచిస్తున్నప్పటికీ, VGP యొక్క ప్రతికూల ప్రభావాలు వాటి కంటే ఎక్కువగా ఉంటాయి, శబ్ద జ్ఞాపకశక్తి, శ్రద్ధ, నిద్ర, అభ్యాసం మరియు గ్రహణశక్తిపై ప్రతికూల ప్రభావాలు ఉంటాయి.
వ్యసనం
క్రమం తప్పకుండా VGPలో నిమగ్నమయ్యే చాలా మంది పిల్లలు అధునాతన ఇమేజింగ్ అధ్యయనాల ద్వారా డోపమైన్ హార్మోన్ విడుదల పెరిగిందని నిరూపించారు, ఇది చాలా రకాల వ్యసనాలతో ముడిపడి ఉంటుంది. VGP వ్యసనం తరువాత మాదకద్రవ్య దుర్వినియోగంతో సహా మరింత తీవ్రమైన వ్యసనానికి గేట్వేగా ఉపయోగపడే అవకాశం ఉంది.
డోపమైన్ యొక్క అధిక స్థాయి ఒక ఆనందాన్ని అనుభవిస్తుంది. వీడియో గేమ్లు ఆడటం వంటి వ్యసనపరుడైన పదార్ధం లేదా ప్రవర్తనను పదే పదే బహిర్గతం చేయడం వలన మెదడు కణాలను ప్రిఫ్రంటల్ కార్టెక్స్-పనులను ప్లాన్ చేయడంలో మరియు అమలు చేయడంలో పాలుపంచుకోవడం వంటి కీలకమైన ప్రాంతాలలో మెదడు కణాలను కలుస్తుంది-ఆసక్తిని కలిగిస్తుంది. డోపమైన్. అంతిమ ఫలితం ఆనందం యొక్క మూలానికి 'వ్యసనం' మరియు మా పిల్లల విషయంలో వీడియో గేమ్లకు వ్యసనం.
వీడియో గేమ్ ప్లే వంటి వ్యసనపరుడైన ప్రవర్తన పిల్లల జ్ఞాపకశక్తి మరియు అభ్యాసం మరియు అతనిని ప్రభావితం చేస్తుంది
ఇతర జ్ఞానం మరియు నైపుణ్యాలను సంపాదించడానికి ప్రేరణ. - ఫోటో ఎడ్విన్ బాకాస్మాస్
పిల్లలు చాలా చిన్నవారు మరియు వారి రక్తంలో డోపమైన్ యొక్క ఆకస్మిక పెరుగుదలను నిర్వహించడానికి ఇంకా అపరిపక్వంగా ఉన్నారు. ఇది పెద్దలు లాటరీలో భారీ మొత్తంలో గెలుపొందడం మరియు దానిని నిర్వహించలేకపోవడం వంటిది కావచ్చు, ఇది వారి సంబంధాలలో మరియు వారి జీవితంలోని వివిధ అంశాలలో అన్ని రకాల విపత్తులకు దారి తీస్తుంది.
కొంతమంది శాస్త్రవేత్తలు వీడియో గేమ్ల ప్రభావాన్ని 'ఆనంద కేంద్రాన్ని హైజాక్ చేయడం'గా వర్ణించారు, ఇది మెదడులో ప్రేరణ మరియు జ్ఞాపకశక్తితో కూడిన అదే రివార్డ్ సర్క్యూట్. VGP వంటి వ్యసనపరుడైన ప్రవర్తన అదే సర్క్యూట్ను ప్రేరేపిస్తుంది కాబట్టి, ఈ భాగం 'హైజాక్ మరియు ఓవర్లోడ్' అవుతుంది, ఇది పిల్లల జ్ఞాపకశక్తి, అభ్యాసం మరియు ఇతర జ్ఞానం మరియు నైపుణ్యాలను సంపాదించడానికి ప్రేరణను ప్రతికూలంగా ప్రభావితం చేస్తుంది. అందువల్ల, చాలా మంది పిల్లలకు, వారు తమ పాఠశాల అసైన్మెంట్లు చేయడం లేదా వారి పరీక్షల కోసం సమీక్షించడం కంటే వారి వీడియో గేమ్లు ఆడడాన్ని ఇష్టపడవచ్చు.
మానసిక పరిణామాలు
శాస్త్రీయ సాహిత్యం ఇప్పటికే పిల్లల మరియు పెద్దల మెదడులపై VGP యొక్క ప్రభావాలపై పరిశోధనలతో పుష్కలంగా ఉంది, వీటిలో చాలా ప్రతికూల మానసిక పరిణామాలతో ముడిపడి ఉన్నాయి. జపాన్లోని తోహోకు యూనివర్శిటీలో డెవలప్మెంటల్ కాగ్నిటివ్ న్యూరోసైన్స్, ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ డెవలప్మెంట్, ఏజింగ్ అండ్ క్యాన్సర్ విభాగానికి చెందిన డాక్టర్. హెచ్. టేకుచి, పిల్లలలో ఎక్కువ గంటల వీడియో గేమింగ్తో ముడిపడి ఉందని చూపిస్తూ, మాలిక్యులర్ సైకియాట్రీ అనే జర్నల్లో తమ అధ్యయనాన్ని ప్రచురించారు. మెదడు యొక్క తెల్ల పదార్థంలో శబ్ద IQ మరియు ప్రతికూల మార్పులను తగ్గించడానికి. ఈ ప్రభావాలు పిల్లల మెదడులోని డోపమైన్-ఉత్పత్తి వ్యవస్థలో మౌఖిక విధులు మరియు ఇతర అననుకూల మార్పుల దీర్ఘకాలిక దుర్వినియోగానికి దారితీయవచ్చు.
డోపమైన్-ఉత్పత్తి మరియు డోపమైన్-యాక్టివేటెడ్ ప్రాంతాలతో కూడిన మెదడులోని సూక్ష్మ మార్పులను గుర్తించగల చాలా సున్నితమైన, హై-టెక్ చర్యలను పరిశోధకులు ఉపయోగించారు. వారు 240 మంది జపనీస్ గ్రేడ్ 4 పిల్లలు మరియు అంతకంటే తక్కువ వయస్సు గల 240 మంది (వయస్సు పరిధి, 6-18 సంవత్సరాలు; సగటు 12 సంవత్సరాలు) అధ్యయనం చేశారు మరియు వారు వారి VGPని ఏదీ లేనిది నుండి నాలుగు గంటల వరకు ర్యాంక్ చేసారు. వీడియో గేమింగ్లో ఎక్కువ గంటలు గడిపిన కొద్దీ, మరింత బలంగా ఉంటుందని పరిశోధకులు నివేదించారు. తక్కువ మౌఖిక IQతో అనుబంధం మరియు మెదడు ప్రాంతాలపై సూక్ష్మ మార్పులు-వైట్ మ్యాటర్ సమగ్రతను కోల్పోవడంగా వర్ణించబడింది-వ్యసనం నమూనాను సూచిస్తుంది. మూడు సంవత్సరాల ఫాలో-అప్ తర్వాత ఈ మార్పులు కనుగొనబడ్డాయి.
చేతన తల్లిదండ్రులు
అధ్యయనంలో పాలుపంచుకోని ప్రఖ్యాత పరిశోధకుడు మరియు ఆరోగ్య సంరక్షణ నిపుణుడు డాక్టర్ రాబర్ట్ క్రూగర్, అయితే మెదడులోని నిర్మాణపరమైన అసాధారణతలు ప్రభావమా లేదా అధికంగా వీడియో గేమ్ ఆడటం వల్ల కాదా అని నిర్ధారించడం కష్టమని వ్యాఖ్యానించారు. 'తక్కువ IQలు ఉన్న పిల్లలు గేమింగ్కు ఆకర్షితులయ్యే అవకాశం ఉంది, అయితే దాని అంతర్గత లక్షణాల కారణంగా ఎక్కువ సామర్థ్యం ఉన్న పిల్లలు మరింత మేధోపరమైన సాధనలకు ఆకర్షితులవుతారు' అని ఆయన రాశారు.
మెదడు యొక్క బేస్లైన్ పరీక్షలు జరిగాయి, అవి మార్పులను గుర్తించలేదు కాబట్టి, కారణం కంటే ప్రతికూలమైన మార్పులు ప్రభావం చూపే అవకాశం ఉంది.
పిల్లల మధ్య అధికంగా వీడియో గేమ్ ఆడటం వల్ల ప్రాణహాని కలిగించే ఈ ప్రభావాల గురించి తల్లిదండ్రులు తప్పనిసరిగా అవగాహన కలిగి ఉండాలి. ఈ పిల్లలు ఇతర పిల్లలతో ఎక్కువ సాంఘికతను కలిగి ఉండే ఎక్కువ వయస్సు-తగిన కార్యకలాపాలలో పాల్గొనడం కంటే వారి వీడియో గేమ్లను ఆడటానికి ఇష్టపడినప్పుడు వ్యసన స్థాయికి చేరుకుంటారనేది పూర్తిగా రిమోట్ కాదు. మన పేషెంట్ పిల్లల విషయంలో మాదిరిగానే సాంఘికీకరణ నైపుణ్యాలు దెబ్బతినడం దూకుడు ప్రవర్తనకు కారణం కావచ్చు.
దూకుడు ప్రవర్తనతో పాటు, వీడియో గేమ్లను ఎక్కువగా ఆడటంలో నిమగ్నమైన ఈ పిల్లలు సాంఘిక సమస్యలు, మాదకద్రవ్య దుర్వినియోగం, డిప్రెషన్ మరియు తరువాత జీవితంలో ఎదుర్కోవడంలో వైఫల్యం కలిగి ఉంటారు. పిల్లలు మరియు యుక్తవయస్కుల ఆత్మహత్యల సంభవం పెరగడానికి ఇది ఒక కారణం కావచ్చు.
వీడియో గేమ్లు వాస్తవానికి ఆధునిక కాలంలో అందించే పెద్ద వరం-అండ్-బాన్, విండ్ఫాల్-అండ్-డౌన్ఫాల్ ప్యాకేజీలలో ఒక భాగం. ఇతర ఉదాహరణలు Facebook, Instagram, Twitter మరియు ఇంటర్నెట్, ఇవి సాధారణంగా మంచివి మరియు ఆనందించేవి, కానీ మనం వాటిలో ఎక్కువ గంటలు గడిపినట్లయితే, అవి సూక్ష్మమైన వ్యసనాలకు కారణమవుతాయి, ఇవి వాస్తవమైన వ్యక్తులతో కలుసుకోవడం కంటే వర్చువల్ సాంఘికీకరణలను ఇష్టపడేలా చేస్తాయి. సాంఘిక సేకరణపై మహమ్మారి ఆంక్షలతో పాటు, ఉచ్చు గురించి మనం నిరంతరం స్పృహలో ఉంటే తప్ప, నివారించడం చాలా పెద్దది కావచ్చు. మనం అలాంటి ఉచ్చులో పడకూడదని ప్రార్థించండి. INQ